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SORTIEjeu gratuit dans le navigateur · fait au Luxembourg

SORTIE, jeu d’action gratuit vu de dessus

SORTIE est un jeu d’action gratuit vu de dessus : un coup suffit, pour toi comme pour eux. Six masques d’animaux, cinq étages tenus par un gang, une seule sortie. Meurs, recommence en un instant, et trouve le passage.

Il se joue dans le navigateur, sur un téléphone tenu droit ou sur un ordinateur au clavier et à la souris, en français ou en anglais. Une fois chargé, il tourne hors ligne, sans pub et sans compte.

Violence stylisée en pixel art. Déconseillé aux moins de 12 ans.

Jouer à SORTIE ↗

Gratuit, sans pub, sans compte. Téléphone, tablette ou ordinateur ; hors ligne une fois chargé.

Trois écrans de SORTIE sur téléphone, en français : l’écran titre avec le logo SORTIE en vert, la devise et le bouton JOUER ; un combat au 3e étage, le Casino, où la ligne de visée pointillée d’un tireur vise le joueur ; et l’écran des masques, avec quatre masques récupérés, le Cochon et le Loup encore verrouillés.
Fig. 1. L’écran titre, un combat au Casino et l’écran des masques, sur un téléphone tenu droit.

L’histoire

Port-Minuit, 3 h 12. Le marché a mal tourné. Les Velours, le gang à qui appartient la plus haute tour de la ville, t’ont attiré sur le toit, t’ont assommé et ont enfermé les autres masques de carnaval de ta bande dans des vitrines, un par étage. Tu te réveilles avec le seul Rat sur le visage : descends cinq étages, reprends les masques et sors vivant dans la rue.

Ce soir la tour est fermée au public : il n’y reste que les Velours.

Comment jouer

Un coup suffit, dans les deux sens. Un coup de poing met un ennemi à terre : frappe encore pour l’achever avant qu’il se relève. Un couteau, une batte ou une arme à feu le mettent hors de combat d’un seul coup.

Bouger
Écran tactilePouce gauche : un stick apparaît sous le doigt
Clavier et sourisZ Q S D (W A S D sur un clavier QWERTY) ou les flèches
Frapper
Écran tactileTouche avec le pouce droit : la visée se fait toute seule
Clavier et sourisClic gauche, ou J, X, Entrée
Viser et tirer
Écran tactileGlisse le pouce droit pour viser, relâche pour tirer ; reviens au centre pour annuler
Clavier et sourisVise à la souris, clic gauche pour tirer
Lancer
Écran tactileBouton LANCER
Clavier et sourisClic droit, ou K, C
Pouvoir du masque (Tigre, Loup)
Écran tactileBouton POUVOIR
Clavier et sourisF, L ou V, ou clic molette
Ramasser, échanger
Écran tactileMarche sur l’arme ; bouton ÉCHANGER pour changer
Clavier et sourisE ou Espace
Recommencer l’étage
Écran tactileDepuis le menu
Clavier et sourisMaintenir R
Menu
Écran tactileBouton en haut à droite
Clavier et sourisÉchap ou P
  • Chaque ennemi prévient avant d’attaquer : une ligne de visée pointillée pour un tireur, un arc au sol pour un homme de main, une ligne de bond pour un chien. Personne ne te frappe depuis l’extérieur de l’écran.
  • Les portes sont des armes : fonce dans une porte, et celui qui est derrière tombe.
  • Les armes à feu ont peu de balles et ne se rechargent jamais, et un coup de feu s’entend de loin. Arme vide ? Lance-la : elle renverse.
  • Les chiens ne sont jamais blessés : menacé, un chien s’enfuit. Pour franchir un étage, seuls les humains comptent.
  • Mourir ne coûte qu’un instant : touche l’écran, ou appuie sur R, Espace ou clique, et l’étage repart.
  • Pas de souris ? J frappe, K lance et L déclenche le pouvoir (ou X, C et V avec les flèches), et tu vises là où tu marches. Maintiens Maj pour voir plus loin vers la souris.
  • Les manettes ne sont pas encore prises en charge ; elles sont prévues dans une prochaine mise à jour.

Les six masques

Chaque masque change une seule chose. Le Rat est à toi dès le départ ; chacun des autres attend dans une vitrine de son étage et devient à toi quand tu franchis cet étage. Tu peux le porter dès l’étage suivant, ou changer de masque depuis le menu (l’étage recommence). Les masques se débloquent en jouant, jamais en payant.

Dans l’histoire, ce sont des demi-masques de carnaval en bois peint : ils couvrent le front et le nez et laissent la bouche libre, comme la Colombina du carnaval de Venise, un demi-masque qui ne couvre que les yeux, le nez et le haut des joues. À Venise, les lois somptuaires étaient suspendues pendant le carnaval : chacun s’habillait comme il voulait, et non selon son rang. Dans la Fastnacht souabe-alémanique, les masques en bois ont remplacé ceux d’argile et de papier à l’époque baroque, et les figures animales en font partie.

Les animaux viennent d’histoires plus anciennes : cinq des Fables de Jean de La Fontaine, le tigre des bestiaires médiévaux.

Sources : Venetian masks (Wikipédia, en anglais) · Swabian-Alemannic Fastnacht (Wikipédia, en anglais)

  1. 01Le RatPasse-muraille

    Il passe par les grilles d’aération : un raccourci par étage. Petit, il est plus dur à toucher.

    Pour l’obtenir : à toi dès le départ.

    Dans « Le Lion et le Rat » (Fables, livre II), un petit rat ronge les mailles du filet qui retient un lion : « On a souvent besoin d’un plus petit que soi. »

    Le Lion et le Rat (Wikipédia) ↗

  2. 02Le TigreBond

    POUVOIR : un bond de 3 cases. Le premier touché tombe et tu l’achèves ; le colosse, lui, tombe seulement. Recharge en 4 s. Pas lourd : on t’entend courir.

    Pour l’obtenir : franchis le 1er étage, le Toit.

    Les bestiaires médiévaux disent que le tigre tient son nom du mot mède et perse qui désigne la flèche, pour sa vitesse.

    Tiger, The Medieval Bestiary (en anglais) ↗

  3. 03Le CoqVeille

    Quand on s’apprête à te frapper ou à te tirer dessus, le temps ralentit un instant. Recharge en 6 s. Score ×0,9.

    Pour l’obtenir : franchis le 2e étage, le Club, ou échoue 15 fois sur un même étage.

    Dans « Le Coq et le Renard » (livre II), un vieux coq « en sentinelle » sur une branche déjoue la paix que lui propose le renard.

    Le Coq et le Renard (Wikipédia) ↗

  4. 04Le SerpentVenin

    Ceux que tu renverses ne se relèvent plus tant que tu ne les as pas achevés. Tes lancers renversent le colosse. Tu marches plus lentement.

    Pour l’obtenir : franchis le 3e étage, le Casino.

    Dans « L’Homme et la Couleuvre » (livre X), le serpent soutient que l’ingrat, c’est l’homme et non le serpent, et la vache, le bœuf et l’arbre lui donnent raison. Le Serpent de SORTIE est celui de la patience : tout le monde à terre, puis on achève.

    L’Homme et la Couleuvre (Wikipédia) ↗

  5. 05Le CochonVeine

    À chaque essai, le premier coup fatal te ramène 1,5 à 2 s en arrière. Tu perds ton combo. Score ×0,9.

    Pour l’obtenir : franchis le 4e étage, les Suites.

    Dans « Le Cochon, la Chèvre et le Mouton » (livre VIII), le cochon est le seul de la charrette à voir ce qui l’attend. Celui de SORTIE, peint d’un liseré d’or, a une chance par essai d’y échapper.

    Le Cochon, la Chèvre et le Mouton (Wikipédia) ↗

  6. 06Le LoupHurlement

    POUVOIR : les ennemis à 6 cases sursautent 1 s et perdent leur visée, mais le hurlement s’entend de loin. Une charge par essai, rendue à chaque combo x4.

    Pour l’obtenir : sors de la tour.

    Dans « Le Loup et le Chien » (livre I), le loup refuse la vie bien nourrie du chien quand il voit la marque du collier. Le loup est aussi revenu au Luxembourg : l’ADN prélevé sur des moutons mordus l’a confirmé en 2017 et en 2020, les premières preuves depuis 1893, et l’Administration de la nature et des forêts en a confirmé un autre près de Wincrange en janvier 2022.

    Le Loup et le Chien (Wikipédia) ↗ · Le retour du loup au Luxembourg (De Gruyter, en anglais) ↗ · Loup près de Wincrange, 2022 (gouvernement.lu, en allemand) ↗

Les cinq étages

Une idée nouvelle par étage, et pas d’arme à feu avant le 2e. Un étage est franchi quand tous ses humains sont hors de combat et que tu atteins l’escalier ; la fiche de l’étage affiche alors ton temps, tes KO, ton meilleur combo, tes morts, ton score et une note de S à D, avec des bonus pour la vitesse, pour un étage sans arme à feu et pour une réussite du premier coup.

1/5Le Toit
Frappe pour mettre à terre, frappe encore pour achever.
Masque dans la vitrinele Tigre
2/5Le Club
Fonce dans une porte : celui qui est derrière tombe.
Masque dans la vitrinele Coq
3/5Le Casino
Une arme s’entend de loin. Les balles traversent le verre.
Masque dans la vitrinele Serpent
4/5Les Suites
Menacé, le chien s’enfuit. Le colosse : une porte ou une balle.
Masque dans la vitrinele Cochon
5/5Le Hall
Dernier étage. La rue est derrière les portes.
Masque dans la vitrinele Loup
SORTIE sur téléphone, 1er étage, le Toit : un homme de main marqué d’un point d’exclamation rouge arme un coup sur le joueur, qui porte le masque du Rat et tient une batte ; l’arc pointillé au sol montre où le coup tombera. La piscine est à droite.
Fig. 2. Le Toit, avec le Rat.
SORTIE sur téléphone, 2e étage, le Club : deux hommes de main marqués d’un point d’exclamation rouge arrivent sur le joueur au masque de Tigre, sur la piste de danse ; le plus proche arme un coup, signalé par un arc pointillé.
Fig. 3. Le Club, avec le Tigre.
SORTIE sur téléphone, 5e étage, le Hall : un tireur vise le joueur au masque de Cochon, sa ligne de visée tracée juste avant le tir ; deux hommes de main sont déjà à terre.
Fig. 4. Le Hall, avec le Cochon.

La partie se termine dans la rue, sur un écran avec ton temps, le détail des cinq étages et un court texte à partager. Rien n’est publié à ta place.

Accessibilité et confort

Tout se règle dans Réglages, à tout moment ; changer la difficulté, la vitesse ou la visée assistée en cours de partie recommence l’étage.

Difficulté
Facile, Normal, Difficile
Facile : ennemis plus lents à réagir, score ×0,7. Difficile : score ×1,4, ni flèches de menace, ni repères des derniers ennemis.
Vitesse du jeu
100 %, 85 %, 70 %
Tout le jeu tourne plus lentement ; sous 100 %, le score est marqué « assisté ».
Visée assistée
Forte, Normale, Aucune
Pour l’écran tactile et la visée au clavier. La souris vise toujours sans aide.
Effets
Complets, Réduits
Réduits : ni tremblement de l’écran, ni éclair de tir, ni clignotement. Réduits par défaut quand ton système demande moins d’animations.
Taille du texte
Normale, Grande
Un texte plus grand sur tous les écrans et dans l’affichage du jeu.
Main
Droitier, Gaucher
Gaucher : bouger à droite, frapper à gauche.
Vibrations
Oui, Non
Sur les téléphones qui les prennent en charge.
Son
Volume coupé, bas, moyen, fort ; musique oui ou non
Chaque son est fabriqué en direct par le jeu.
  • Jamais d’éclair plein écran : les éclairs de tir et d’impact sont petits et limités à trois par seconde.
  • Les touches suivent leur place sur le clavier : Z Q S D marche sur un clavier AZERTY sans aucun réglage.

Vie privée

SORTIE ne demande aucun compte, ne pose aucun cookie, n’affiche aucune pub et n’embarque aucun traceur tiers. Ta progression, tes records et tes réglages restent dans le stockage local de ton navigateur, sur cet appareil seulement. Réglages › Données › EFFACER MA PROGRESSION les efface, et une fenêtre privée ne garde rien.

Les visites sont comptées par Vercel Web Analytics, sans cookie, et le jeu envoie au plus 8 repères anonymes par jour, plus 3 pour les sorties de la tour (un étage franchi, le type d’ennemi derrière une mort) : ni score, ni temps, ni identifiant. Ouvre le jeu avec ?optout=1 pour exclure ton appareil.

Partager ton résultat, c’est un texte que tu envoies ou colles toi-même : rien n’est publié à ta place.

La page de confidentialité du jeu ↗

Crédits

Un jeu de Sitraka Forler, dans Sitraka Labs.

Polices : Jersey 10 de Sarah Cadigan-Fried (The Soft Type Project) et Pixelify Sans de Stefie Justprince, toutes deux sous licence SIL Open Font License 1.1.

Tout le reste est dessiné et synthétisé dans le code : les sprites, la lumière, chaque son et la ligne de basse de la musique. Le jeu ne contient aucun fichier audio.

Jouer à SORTIE ↗

Questions

SORTIE est-il gratuit ?
Oui. Sans pub, sans achat, sans compte. Les masques se débloquent en jouant, jamais en payant.
Peut-on y jouer hors ligne ?
Oui. Une fois la page chargée, le navigateur garde le jeu, qui démarre sans connexion. Sur téléphone, tu peux l’ajouter à l’écran d’accueil (sur iPhone : Partager, puis Sur l’écran d’accueil) ; il s’ouvre alors en plein écran.
Est-ce violent ?
C’est un jeu d’action où l’on se fraie un chemin vers la sortie, dessiné en pixel art stylisé. Tous ceux qui sont dans la tour sont des membres armés du gang des Velours ; il n’y a aucun civil. Les ennemis tombent avec une petite tache sombre, un achèvement est un coup puis une immobilisation, jamais un passage à tabac, et il n’y a aucune torture. Les chiens de garde ne sont jamais touchés ni blessés : menacés, ils s’enfuient. Violence stylisée en pixel art. Déconseillé aux moins de 12 ans.
Peut-on jouer au clavier ?
Oui, au clavier et à la souris ou au clavier seul : Z Q S D, W A S D ou les flèches pour bouger, la souris pour viser, clic gauche pour frapper, clic droit pour lancer. Sans souris, J, K et L (ou X, C et V avec les flèches) frappent, lancent et déclenchent le pouvoir, et tu vises là où tu marches. Les manettes ne sont pas encore prises en charge.
Pourquoi des masques ?
Chaque masque change une façon de jouer : passer par les conduits, bondir, ralentir le temps quand une attaque commence, garder les ennemis à terre, annuler un coup fatal ou hurler. Dans l’histoire, ce sont les demi-masques de carnaval de ta bande, repris étage par étage ; les animaux viennent des fables de La Fontaine et, pour le tigre, des bestiaires médiévaux.
Où est ma progression ?
Dans ton navigateur, sur cet appareil seulement : masques débloqués, records, tes 20 dernières parties et tes réglages. Il n’y a ni compte ni synchronisation entre appareils. Si tu fermes la page en pleine partie, CONTINUER sur l’écran titre te ramène au début de cet étage pendant 24 heures. Réglages › Données › EFFACER MA PROGRESSION efface tout.

SORTIE est un projet personnel de Sitraka Forler, dans Sitraka Labs. Port-Minuit, les Velours et leur tour sont imaginaires.